理想は、思いついた瞬間に台本が並び撮るだけの世界です。現実は、ネタが尽き構成に迷い、編集で日が暮れます。原因は「順番」と「合格ライン(しきい値)」の曖昧さです。
AIは台本量産に最適ですが、投げ方を間違えると崩れます。誰向けか、一本の役割、出力の型を決めねば迷います。本稿は「入力→処理→出力→OK/NG判定」を固定します。
ありがちな失敗を先に押さえます。・「流行を広く追う」→似た企画で埋没→差別化が消える・「一本完璧主義」→時間超過→数の検証機会を失う・「台本だけ丸投げ」→口調が不統一→視聴維持率が落ちる・「撮影順がバラバラ」→ファイル迷子→後工程が止まる・「効果測定を放置」→改善点不明→伸びる切り口が学べない
勘違いを解きます。魔法は編集ではなく、設計の粒度と並べ方にあります。一本は「結論→根拠→行動」の三行で足ります。
本編は「ツール選定/手順の組み方/判断ライン/つまずき対応/続けるコツ」を軸に具体化します。今日は30本分のネタ束を、90分で作るところからです。
