理想は、スマホとAIで短時間に動画を作り、眠っている間に収益が積み上がることです。現実は、ツールは触れるのに再生が伸びず、編集に時間だけが消えていきます。
原因は“良い映像”より“見つかる構成”を設計できていないこと。アルゴリズムは「最初の数秒」「連続視聴」「保存率」を重視します。視聴者の動きを逆算しない制作は、努力に比例せず伸びません。
この記事は、AI生成を“楽をする道具”ではなく“視聴者の負担を減らす装置”として使う手順です。テーマ選定→台本→画作り→投稿→分析を、入出力と合格ライン(合格ライン=次へ進む基準)で一本化します。大学生でも学業と両立できる時間配分、予算感、収益の内訳まで具体に落とします。
「ありがちな失敗」・トレンドの後追い量産→一時的に伸びる→根本原因:独自の“型”不在で継続再現性がない。・AI任せの無声映像→離脱が早い→根本原因:導入3秒の約束が弱く視聴目的が曖昧。・画だけ豪華→クリックされない→根本原因:サムネとタイトルの“言語”設計不足。・毎日投稿→疲弊→根本原因:指標(うまくいっているかを見る数)を決めず改善点が散漫。・収益源が広告のみ→波が激しい→根本原因:アフィリ・商品の複線化がない。
「勘違いの整理と道筋」勝敗は編集スキルではなく、導入3秒の“問題→約束”で決まります。AIは素材生成と反復作業の短縮に使い、人が台本・見出し・検証を担います。道筋は「テーマの粒度決定→台本の型→AIで量産→投稿設計→分析のやり直し」です。
