理想は、登録した瞬間に“買う気のある人”が見えること。現実は、友だち数だけ増え、誰へ何を送るか迷子になりがち。一斉配信を重ねるほど、既読は減り、ブロックが増えます。
原因は、興味の強さを測る設計と、分岐の欠如にあります。同じ案内でも、クリックや回答で温度差は明確に出ます。測らず同じ扱いにすると、機会損失が連鎖します。
この記事は「見込み度の採点=スコアリング」で解決します。LINE公式アカウントの機能で、最短三日で土台を作れます。工程は「入力→処理→出力→判定」の型に揃えます。
「ありがちな失敗」・登録特典を乱発→流入は増える→購入は伸びず→目的が“数集め”で判定軸が欠落・長文一斉配信→既読はつく→クリックはゼロ→“次の一歩”が不在で離脱・リッチメニュー無し→回遊不可→DM殺到→誘導の設計不備と項目過不足・クーポン多用→来店はある→利益圧迫→価値訴求が割引依存に傾く・個別返信で疲弊→優先度不明→本命を逃す→タグ設計と自動応答の未整備
「勘違いの整理と道筋」成果は「到達×反応×提案一致」の掛け算で決まります。友だち数は入口でしかなく、反応を数える仕掛けが本体です。“クリック・回答・滞在”を点数化し、上位から声をかけます。設計は難しくありません。タグと分岐と三つの導線で十分です。
「本編の予告」扱う軸は「ツール選定/手順の組み方/判断ライン/つまずき対応/続けるコツ」です。今日は“タグ三色”と“リッチメニュー一枚”を作りましょう。
