音楽生成AIとして不動の地位を築いたSuno。実は、最新のアップデートにより「音楽」だけでなく、ゲームや動画制作に欠かせない**「効果音(Sound FX / SE)」**の生成精度が飛躍的に向上しています。
しかし、「爆発音が欲しいのにメロディーが流れてしまう」「環境音に勝手に歌が入る」といった悩みを抱えている方も多いはず。
本記事では、2026年現在、最も安定して高品質なSEを生成するための3つの手法と、そのまま使える実践向けプロンプトを徹底解説します。
効果音生成・3つのアプローチ比較
目的に応じて最適なモードを使い分けるのが成功の近道です。
生成手法 推奨場所 安定度 得意なジャンル 特徴
1. Soundsモード Custom → Sounds ★★★★★ 全般・実写系 純粋なSE専用。2026年現在、最も失敗が少ない。
2. Studio [FX] 指定 Studioモード ★★★★☆ 電子音・抽象的SE 音楽制作の素材としてのSEに強い。質感の調整が容易。
3. 通常モード(タグ) Lyrics / Style ★★☆☆☆ 演出・背景音 楽曲の中にSEを組み込みたい場合に有効だが、制御は困難。
1. 最優先:Soundsモード(SE専用エンジン)
現在、最も推奨される方法です。Sunoが「これは音楽ではない」と認識して処理するため、不要なメロディーが混入する確率を極限まで下げられます。
操作のステップ
- Create 画面から Custom をオンにする。
- Mode 切り替えスイッチで Sounds を選択。
- Lyrics は原則として空欄。
- Style / Prompt に、以下の「プロンプトのコツ」に従って入力。
成功率を上げるプロンプトの書き方
英語で記述するのが最も安定します。構成は**「核となる音 + 質感 + 鳴り方・長さ」**の順がベストです。
- One-shot(単発音): cinematic explosion, deep sub boom, no reverb, one-shot
- Loop(継続音): heavy rain on metal roof, continuous loop, seamless, organic
- Action(動作音): sci-fi door sliding open, hydraulic hiss, mechanical, futuristic
そのまま使える厳選プロンプト集
[SFX: Cinematic] Cinematic deep whoosh, low frequency riser, suspenseful tension build, fast cut
[SFX: Environment] Busy Tokyo street ambience, city traffic, distant chatter, high fidelity, 30 seconds
[SFX: Retro Game] 8-bit retro jump sound, vintage arcade blip, high pitched, short
2. 職人技:Studioモードの [FX] 指定
「特定の楽器のような質感の効果音」が欲しい場合に有効な裏技です。
- Studio を起動し、トラックを追加。
- 楽器指定(Instrument)で "FX" または "Sound Effects" と入力。
- Lyrics 欄に [Silence] とだけ入力する(これだけで歌の混入を防げます)。
- Style 欄に具体的な音のイメージ(例:Analog modular synth glitch)を記載。
この方法のメリット: DAWのように他のトラックと同期させながら、タイミングを狙ってSEを生成できる点にあります。
