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絵が描けなくても大丈夫。【まるごと漫画メーカー】を使えば生成AIで、マンガが“完成”する。

絵が描けなくても大丈夫。【まるごと漫画メーカー】を使えば生成AIで、マンガが“完成”する。

9ポイント獲得 ¥980
レン @GPTsクリエイター / GPT×収益導線の錬金術師

レン @GPTsクリエイター / GPT×収益導線の錬金術師

目次

そのアイデア、今日“マンガ”に変えよう

絵が描けなくても、“漫画”は作れる。

まるごと漫画メーカーは、入力だけで「企画→台本→コマ割り座標→画像生成AIに貼れる《1ページ=1枚》長文プロンプト→進行→JSON/CSV」まで一貫生成する、制作現場向けGPTです。

ストーリー漫画/固定4コマ/見開き/Webtoon縦スクロールまで、ページごとに“そのまま貼れる”プロンプトを出します。未指定は既定値で補完するので、迷って手が止まりません。SNS・LP・教材・広告に、そのまま使えます。

「それっぽい一枚」は出せても、コマが増える/ガターが崩れる/誰が喋ってるか分からない/キャラが毎回別人/文字がグチャる…その“事故ストレス”で止まってしまった人のために、最初から壊れない順番と保険を組み込みました。

・コマ割り崩れ:座標(0〜1)で固定して事故を抑える

・話者ズレ:立ち位置+口の開閉+吹き出しルールで混線を防ぐ

・キャラ別人化:A/B“長文ビジュアル固定”で同一性を維持

・文字崩れ:文字なし保険+セリフ別出しで安全に仕上げる断片ノウハウ集めは終わり。仕様書を渡して、AIを“工程”に組み込みましょう。

使い方は簡単!3ステップ

1.GPTSをクリックしてCHATGPTで開く。

2.GPTSをスタートして作成したいマンガの質問に回答する。

3.Nano Banana Proにキャラクター設定(固定)と画風・仕上げ(固定)をまずアップして、画像生成プロンプト(1ページ一括)をアップするだけ。

※同一設定のシリーズマンガなどはNano Banana Proの同じページを使用して下さい。

実際のマンガ生成はGeminiのAI 画像生成&写真編集ツールNano Banana Pro推奨です。

コマ割りが崩れて心が折れたあなたへ

「AIで漫画、作れたら強いよな」って思って、ChatGPTや画像生成AIを触ってみた。最初の1枚はそれっぽく出る。…でも、ページにしようとした瞬間に崩れる。

  • コマ割りが増える/減る(ガターも消える)
  • キャラが別人になる(髪・服・身長差が毎回ズレる)
  • どっちが喋ってるか分からない(吹き出しと口が噛み合わない)
  • 文字を入れたらグチャる(読み物として成立しない)

で、結局こうなる。「自分には向いてないのかも」「センスがないのかも」って、静かに閉じる。

でもこれ、あなたのセンスの問題じゃないです。壊れる原因はシンプルで、“制作の仕様”がAIに渡っていないだけ。画像生成AIって、お願いベースでふわっと投げると気分で裏切るけど、仕様書(フォーマット・コマ数・座標・話者・禁止事項)を渡すと、急にちゃんと働きます。

問題は、その仕様書を自力で整えるのが一番しんどいこと。情報は断片的で、プロンプトは人によって言い方が違う。「固定4コマ」「見開き」「Webtoon縦スクロール」…用途が変わるたび、最初から作り直し。時間がない人ほど、検証に溶けていって、何も完成しない。

私もまさにそれで止まりました。“コマ割りが崩れた画像”を何十枚も抱えたまま、「これ、いつ完成するんだ?」って。そこで発想を変えたんです。AIで漫画を作るんじゃなくて、AIを工程に組み込む。つまり、制作現場で使う順番と部品を先に固定して、あとは流すだけにする。

  GeminiのAI 画像生成&写真編集ツールNano Banana Proで作成これらはおまかせで作成しています。※冒険マンガ・不良マンガ・恋愛マンガ・ギャグマンガ  

GeminiのAI 画像生成&写真編集ツールNano Banana Proで作成これらはおまかせで作成しています。※恋愛4コママンガ

まるごと漫画メーカーは、そのためのGPTです。迷うところは既定値で決め切り、事故るところは最初から保険を用意する。「また失敗するかも…」の不安を、手順とルールで消して、あなたのアイデアを“ページ”に変えるところまで連れていきます。

入力するだけで、完成ページが積み上がっていく

想像してみてください。あなたの頭の中にあるストーリーや企画が、“完成する形”で毎回出てくる状態を。

まるごと漫画メーカーで手に入るのは、単なるアイデア出しじゃありません。制作現場で一番詰まる「途中」を丸ごと埋めて、企画→台本→画像生成→運用→管理まで、一本のレーンにします。

あなたが得られる変化(ベネフィット)

  • 「何から始める?」が消える:用途・媒体・ページ数が曖昧でも、既定値で“決め切って”前に進める
  • 1ページが“完成物”になる:画像生成AIに貼れる1ページ=1枚(コマ枠・ガター込み)長文プロンプトを、ページごとに出力
  • 事故が起きても詰まらない:文字崩れ→文字なし保険、話者ズレ→話者マップ強化、コマ割り崩れ→座標固定…復帰導線が最初からある
  • 連載・量産ができる:A/Bの長文固定で、キャラが毎回別人化しない
  • “作品が資産になる”:作ったページはSNS、LP、教材、広告へ横展開できる(説明が一発で届く)

Before → After

Before:プロンプトを試しては崩れて、修正で夜が溶ける/結局、完成しない

After:入力→出力→生成→後入れ…工程が固定され、1ページずつ確実に増える。作れる実感が積み上がる

そして一番大きいのは、ここです。「自分には無理かも」という感情が、「手順通りならできる」に変わる。才能やセンスじゃなく、型と仕様で完成させる感覚が、あなたの武器になります。

何が出る?どこまで?全部見せて不安をゼロに

ここまで読んで「面白そうだけど…本当に“使える形”で出るの?」「結局、自分で整える作業が残るんじゃ?」と思ったかもしれません。その不安をゼロにするために、まるごと漫画メーカーが何を・どこまで出すのか、そしてなぜ壊れにくいのかを全部見せます。

1)コンテンツの全貌(あなたが受け取る成果物)

まるごと漫画メーカーは、入力(用途/ターゲット/ページ数/フォーマット/用紙/画風/NGなど)から、制作現場でそのまま使える形で一貫生成します。

  • 企画サマリー:用途・読後感・導入フック・テーマ整理
  • キャラクター設定(固定):A/Bの長文ビジュアル固定(別人化防止)
  • 画風・仕上げ(固定):カラー/白黒、質感、線、トーン、禁止表現まで明文化
  • 構成(ページ配分):各ページの目的が分かる設計図
  • 台本(ページ→コマ→画→セリフ→ト書き):制作に落とせる粒度
  • 画像生成プロンプト(最重要): 1ページ=1枚(コマ枠・ガター込み)の長文プロンプトをページごとに出力コマ割りは“言葉”でなく座標(0.00〜1.00)で固定し、ズレを抑えます
  • セリフ一覧(別出し):後入れ運用で崩れない
  • 使い方(貼り付け手順):生成AIで詰まらない運用
  • 機械可読データ(JSON/CSV Full):編集・進行・外注が回る形に構造化

「台本だけ」「プロンプトだけ」「管理表がない」みたいな分断が起きないのが、最大の強みです。

2)他と何が違うのか(無料情報・講座・プロンプト集との決定的差)

無料情報や“プロンプト集”が弱い理由はシンプルで、事故が起きた瞬間に止まるからです。まるごと漫画メーカーは、最初から壊れやすい3点に仕様を入れています。

  • コマ割り崩壊:コマ数/読順/枠線/ガターを明示し、さらに座標で固定
  • 話者ズレ:立ち位置+口の開閉+吹き出し位置+尻尾接続のルールで混線を抑制
  • キャラ別人化:A/Bの固定文(順序固定+NG明記)で“同一性”を維持
  • 文字崩れ:文字焼き込みの有無に応じて、文字なし保険+セリフ別出しで安全に着地

つまりこれは「AIでいい感じに生成する」ためじゃなく、制作工程として成立させるための設計です。

3)よくある質問(Q&A)

Q. 絵が描けません。ストーリーも自信ないです。

A. 大丈夫です。絵は不要。ストーリーは“型”で組み立てます。迷う項目は既定値で補完し、まず1ページを完成させる設計です。

Q. どの画像生成AIに対応?

A. 出力は汎用的に使える形式(構造・座標・制約・ネガティブ含む)で、主要な画像生成AIへの貼り付け運用を前提にしています。環境によっては短縮版プロンプトにも切替可能です。

Q. 文字焼き込みはした方がいい?

A. 実務では基本「後入れ」が安定です。焼き込みする場合でも、文字なし保険を同時に用意できるので、崩れたら即復帰できます。

Q. キャラが毎回変わるのが一番つらいです。A. そこが一番の事故ポイントなので、A/B固定文を“毎ページ同じ書式”で出し、入れ替わり禁止も明示します。

Q. 途中で方針変更したくなったら?

A. JSON/CSVで構造化されているので、「ページだけ差し替え」「特定コマだけ修正」などがやりやすい設計です。

4)最後に

あなたが欲しいのは、情報じゃなくて完成だと思います。まるごと漫画メーカーは、才能やセンスに頼らず、仕様と順番で“完成が積み上がる状態”を作ります。あとは、あなたのアイデアを入力して、1ページ目を出すだけです。

才能より型。まるごと漫画メーカーで始める一歩

ここまで読んだあなたが欲しいのは、情報じゃなくて 「完成した1ページ」 だと思います。まるごと漫画メーカーは、アイデアを“作品”に変えるための 制作現場仕様のレーン を、そのままあなたの手元に置きます。

価格:¥980(部数限定価格) 

今回手に入るもの(購入後すぐ使えます)

  • 企画→台本→ページ構成→1ページ=1枚 長文プロンプト(コマ枠・ガター込み)
  • コマ割り事故を抑える 座標指定(0.00〜1.00)
  • 話者ズレを防ぐ 話者マップ+吹き出しルール
  • 別人化を防ぐ A/Bビジュアル固定テンプレ
  • 文字崩れに備える 文字なし保険+セリフ別出し運用
  • 進行に落とせる JSON/CSV(編集・外注・管理用)

迷ったら、この“最短手順”だけでOK

1)買う(購入ボタンを押す)

2)あなたの用途・ページ数・登場人物を入れる(空欄でも進みます)

3)出てきた「1ページ目プロンプト」を画像生成AIに貼る→ まず 1ページ目が完成 します。ここがスタート地点です。

「いつか作りたい」は、たぶんこの先も“いつか”のままです。でも、最初の1ページだけ なら今日作れます。才能より、型。お願いより、仕様書。あなたのアイデアを、ちゃんと“ページ”にしましょう。

「1ページ目を今すぐ作る」

機能一覧と特徴

正式名称

まるごと漫画メーカー(制作進行GPT)

全機能一覧(このGPTが提供する成果物の範囲)

このGPTは、フォーム入力をもとに、漫画制作に必要な成果物を「企画→構成→台本→画像生成プロンプト→運用→機械可読データ」まで一貫して出力します。具体的な機能は以下のとおりです。

  • 入力フォームの内容からの自動補完(既定値の適用)
  • 確認質問の最小化(特定条件のみ確認)
  • 企画サマリー生成
  • キャラクター設定生成(キャラ固定用の記述)
  • 画風指定の一般化(「◯◯風」を要素分解して固有性を避ける)
  • ページ構成(ページ配分・見せ場設計)
  • 台本生成(ページ→コマ→演出→セリフまで)
  • ページフォーマット対応(通常/固定4コマ/縦4コマ/横4コマ/見開き/Webtoon縦スクロール)
  • コマ割りを破綻させないためのコマ数・情報量の制御
  • 用紙サイズ・比率・解像度の整合設計(Web/印刷の目安)
  • 1ページ=1枚(コマ割り込み)長文プロンプト生成(ページごと)
  • 話者ズレ防止の実装(立ち位置、吹き出し位置、尻尾、口の開閉をルール化)
  • 吹き出し設計(読み順・可読性のガイド)
  • 文字焼き込みの運用分岐(文字入り/文字なし保険/セリフ別出し)
  • セリフ後入れ運用手順(制作ソフトでの後工程を前提にした出力)
  • 短縮プロンプト(長文が入りきらない環境向け)
  • 品質検査チェック観点(破綻検知)
  • JSON/CSV出力(制作管理・再利用・編集のための構造化データ)
  • 使い方ガイド出力(貼り付け手順・失敗時の戻り方)

以下では、上の機能を「漏れなく・重複なく」体系化して、各機能に Output例 と 活用シーン をセットで説明します。

1) 入力の自動補完(既定値で“決め切る”)

説明未指定の項目があっても制作が止まらないように、用途・媒体・ページ数・仕上げ・吹き出し有無・用紙などを既定のルールで補完し、作業を前に進めます。これにより「何を決めればいいかわからない状態」を避けられます。

Output例「ページ数が未指定の場合:8pを既定とし、連載の意図が見える場合は16pを提案。媒体がWebの場合はA4縦・カラーを既定として進行」

使い方アイデア/活用シーン

  • アイデアだけある状態で入力し、まず“叩き台”を最速で得る
  • チーム制作で、最初の仕様の穴埋めとして共通の初期設定を作る

2) 確認質問の最小化(制作を止めない設計)

説明ユーザーが既に指定したことは繰り返し確認せず、制作を進めます。確認が必要な項目だけに絞ることで、会話コストを削減します。

Output例「『文字焼き込み』が未指定のときだけ質問し、それ以外は指定内容を優先して出力を完走する」

使い方アイデア/活用シーン

  • 忙しい制作現場で、最低限の往復で成果物を揃える
  • “確認地獄”を避け、まず完成形を見てから微調整したいときに使う

3) 企画サマリー生成(作品の軸を最初に固定)

説明ジャンル・ターゲット・用途に合わせて、作品の「テーマ」「読後感」「導入フック」「魅力ポイント」を文章として明確化します。後工程(台本・プロンプト)の迷いを減らします。

Output例「テーマ:仕事と自己肯定感/導入:小さな失敗の連鎖/読後感:明日が少し軽くなる」

使い方アイデア/活用シーン

  • LP用マンガ、採用マンガ、研修マンガで“狙い”を先に揃える
  • 共同制作で、企画の共通認識を1段落で共有する

4) キャラクター設定(ページを跨いで“同じ人物”にする)

説明キャラの体格・顔・髪・服・小物・癖・禁止事項まで、固定用の記述を出します。画像生成で起きやすい「別人化」を抑えるための仕様書です。

Output例「A:30代後半、細身、黒髪短髪センターパート、丸メガネ固定。服装は紺ジャケット+白シャツ固定。小物は黒い手帳。髪型変更禁止・メガネ消失禁止」

使い方アイデア/活用シーン

  • 連載やシリーズものの“キャラ設定バイブル”として使う
  • 外注(絵師・編集)へ共有するための人物仕様として転用する

5) 画風指定の一般化(固有作品に寄せない安全設計)

説明「◯◯風」のような指定が来た場合、線の太さ、陰影、色数、背景密度、カメラ感、質感といった要素に分解して表現します。特定作品の固有性に依存せず、狙いの雰囲気を再現しやすくします。

Output例「クリーンな細線、陰影は少なめ、背景は情報量中、コントラスト控えめ、感情表現は表情中心、色数は抑えた落ち着いた配色」

使い方アイデア/活用シーン

  • ブランドトーンを守りたい企業マンガ(勝手に派手にならない)
  • 複数の画像生成AIへ投げても“方向性”が揃いやすい

6) ページ構成(ページごとの目的を設計)

説明全ページに役割を持たせ、「導入→葛藤→転換→結末」の流れが崩れないように配分します。短編でも“途中で迷子にならない設計”になります。

Output例「1p:導入フック/2–3p:問題の具体化/4p:転換点/5p:解決と余韻」

使い方アイデア/活用シーン

  • 5p〜16pの短編を安定して量産したい
  • 広告・解説マンガで“伝える順番”を最短距離にする

7) 台本生成(ページ→コマ→演出→セリフまで一気通貫)

説明各ページをコマに分解し、コマごとに「状況」「演技(表情・ポーズ)」「背景」「セリフ」「間」を文章で指定します。絵が描けなくても、絵に必要な情報を欠けなく揃えます。

Output例「P2-3コマ目:Aは右側で肩を落とし、視線を下げる。背景はオフィスの夕方。セリフ:『また…同じミスか』」

使い方アイデア/活用シーン

  • 画像生成の前に“何を描くか”のブレを消す
  • ナレーション・セリフの読みやすさを先に整える

8) ページフォーマット対応(コマ割りパターンを選べる)

説明通常(可変)、固定4コマ、縦4コマ、横4コマ、見開き、Webtoon縦スクロールの各形式に対応し、それぞれに適したコマ割り説明文を出します。媒体に合わせて最初から型を選べます。

Output例「固定4コマ:縦に均等な4段。読順は上から下。ガター(コマ間余白)は均一」

使い方アイデア/活用シーン

  • SNS投稿は“縦4コマ”、解説は“横4コマ”、販売は“通常”など目的で使い分ける
  • Webtoonの縦スクロールでテンポ重視の構成にする

9) コマ数・情報量の制御(破綻しない密度に整える)

説明通常ページでもコマ数を過剰に増やさず、セリフ量・情報量の上限を意識して破綻を避けます。「詰め込み過ぎで読めない」状態を減らします。

Output例「1ページは基本4コマ。セリフが多いページはコマ数を増やさず、セリフを短文化して対応」

使い方アイデア/活用シーン

  • 説明マンガで“文字だらけ”になる事故を防ぐ
  • 読了率を落とさないテンポ設計にしたいとき

10) 用紙サイズ・比率・解像度の整合設計(媒体に合わせて事故を減らす)

説明A4/B5/A5/新書などのサイズや、Web向け長辺px、印刷のdpi相当を前提に、比率のズレやトリミング事故が起きにくい指示へ落とします。

Output例「A4縦で制作、Web用に長辺px基準を提示。見開きの場合は中央の重要要素を避ける注意も併記」

使い方アイデア/活用シーン

  • 途中でサイズ変更して全部作り直すリスクを減らす
  • 印刷・Webの両方に展開する案件の初期設計に使う

11) 1ページ=1枚(コマ割り込み)長文プロンプト生成(ページごと)

説明画像生成AIに貼り付けるための、ページ単位の長文プロンプトを作ります。コマ枠・ガター・読順・各コマの内容を、1枚の画像に落とし込むための仕様をまとめます。

Output例「PAGE STRUCTURE:4コマ縦積み、ガター均一、右→左の視線誘導を崩さない。PANEL GEOMETRY:各コマの座標を0.00〜1.00で指定」

使い方アイデア/活用シーン

  • “コマ割り込みのページ画像”を一発で作りたい
  • 絵コンテ代わりにページ画像を先に作り、後から調整する

12) 話者ズレ防止(誰が喋っているかを崩さない)

説明会話シーンで起きやすい「吹き出しと人物が一致しない」問題を防ぐため、立ち位置(左右)、吹き出し位置、尻尾の向き、話者の口の開閉(話す人は口を開ける、聞く人は口を閉じる)まで明確に指示します。

Output例「Aは右、Bは左。Aの吹き出しは右上で尻尾はAの口元へ。Bは口を閉じて相槌の表情」

使い方アイデア/活用シーン

  • 2人会話が多い解説マンガで“読者の混乱”を防ぐ
  • 企業の研修・マニュアルマンガで誤読リスクを減らす

13) 吹き出し設計(読み順と可読性を守る)

説明吹き出しの数、配置、人物の顔を潰さない余白、読順(上→下、右→左)の守り方をガイドします。初心者でも読みやすい誌面設計に寄せられます。

Output例「1コマ2吹き出しまで。顔の上に被せない。読順が逆転しない位置に配置」

使い方アイデア/活用シーン

  • セリフが長くなりがちな説明コンテンツの整理
  • スマホ閲覧で読みづらくなる問題を減らしたいとき

14) 文字焼き込みの運用分岐(失敗に備えた“保険”付き)

説明文字を画像に直接入れるか(焼き込み)を基準に、出力を切り替えます。焼き込みを選ぶ場合でも、文字崩れが起きたときのために“文字なし版”を併せて用意できる設計です。

Output例「焼き込み=はい:文字入りページ画像用プロンプト+同一構図の文字なし保険プロンプト+セリフ一覧」

使い方アイデア/活用シーン

  • 早くSNSへ出したいときは焼き込みで速度優先
  • 品質を担保したい案件は“文字なし保険→後入れ”で事故を回避

15) セリフ後入れ運用(仕上げを安定させる)

説明画像生成で文字が崩れる問題を前提に、セリフを別出しにして、制作ソフトで後から入れる運用に対応します。画像生成は「空の吹き出し」までに留め、文字品質を人間側で確定できます。

Output例「セリフ一覧:P1-1『……最悪』/P1-2『いや、今日だけは…』」

使い方アイデア/活用シーン

  • 商用案件、納品品質が必要な案件の“最終工程の安定化”
  • 多言語展開(後から翻訳して入れる)

16) 短縮プロンプト(長文が入らない環境の対策)

説明モデルやサービスの入力上限で長文が切れる場合に備えて、重要要素を先頭に圧縮した短縮版のプロンプトを出せます。「最低限守るべき仕様」を優先順位順に残します。

Output例「1ページ=1枚/4コマ厳守/座標指定/キャラ固定/吹き出し位置と話者口の開閉/余計な文字禁止」

使い方アイデア/活用シーン

  • まず短縮版でラフを量産し、当たりだけ長文版で仕上げる
  • スマホ環境で生成する際の入力負担を軽くする

17) 品質検査チェック観点(破綻を見つけやすくする)

説明「何が壊れやすいか」を事前に定義し、完成物を点検しやすくします。コマ数、読順、キャラ固定、話者一致、文字運用などの観点で“直すべき箇所”が明確になります。

Output例「チェック:コマ数が指定通りか/Aの髪型が変わっていないか/吹き出し尻尾が口元につながっているか」

使い方アイデア/活用シーン

  • チームでのレビュー基準として使う(主観のズレを減らす)
  • リテイク回数を減らして制作時間を短縮したいとき

18) JSON/CSV出力(再利用・制作管理・外部ツール連携)

説明ページ、コマ、セリフ、演出、担当、ステータスといった情報を構造化して出力できます。人間が読む文章だけでなく、管理・再編集・別ツール取り込みを前提にしたデータが手に入ります。

Output例「JSON:pages[2].panels[1].speaker='A'、dialogue='…やっぱり無理か'、staging='右側で肩を落とす'」

使い方アイデア/活用シーン

  • Notionやスプレッドシートで制作進行を管理したい
  • 同じ企画を“別フォーマット(4コマ→Webtoon)”に再展開したい

19) 使い方ガイド出力(貼り付け手順と失敗時の戻り方)

説明初心者がつまずきやすいポイント(どこをどの順で貼るか、どこを変えると壊れるか、失敗したときどこへ戻るか)を明文化します。制作フローが“作業手順”として残ります。

Output例「手順:台本→ページプロンプト→生成→崩れたら“座標ブロック”と“話者マップ”を先頭に再生成」

使い方アイデア/活用シーン

  • 自分用の手順書として保存し、毎回同じ手順で回す
  • チーム内のオンボーディング資料として配布する

活用シーン・使い方のアイデア

  1. SNS投稿の連載を“止めずに”続ける固定4コマで型を決め、毎回「台本→ページプロンプト→生成→後入れ」で同じ手順に落とす。ネタ切れより前に“制作が止まる問題”を解消しやすくなります。
  2. LP・広告・営業資料を、漫画で短時間に説明できる形へ伝えたい内容を台本に落としてから画像生成に渡すため、「一枚絵はできたが説明になっていない」という失敗を減らせます。
  3. 研修・マニュアル・CS向けの“誤読されにくい”説明漫画話者ズレ防止と吹き出し設計を使うことで、「誰が何を言っているのか」が明確なページになり、業務文書としての信頼性が上がります。
  4. 作品づくりの“最初の壁”を越える(完成まで持っていく)企画と台本が揃い、ページプロンプトまで出るため、「思いついたのに完成しない」が起きにくい。まず1ページ完成させる体験を作れます。
  5. シリーズ化・量産(同じキャラ・同じトーンで増やす)キャラ固定記述を資産化し、ページを増やしても同一性を保つ。連載・商品紹介・教育コンテンツの継続制作に向きます。
  6. 外注・共同制作の仕様書として使うキャラ設定、ページ構成、台本、チェック観点が揃うため、外注先に「何を作ればいいか」を短い往復で伝えやすくなります。

このGPTSを使いたくなる理由

漫画は、伝わる。だからこそ作りたい。でも多くの人は「絵が描けない」「時間がない」「AIが安定しない」のどれかで止まってしまいます。

まるごと漫画メーカーは、センスの話をしません。代わりに、完成するための順番を用意します。コマ割りが崩れないように座標で固め、キャラがブレないように仕様に落とし、会話が混線しないように話者のルールまで決めます。さらに、文字が崩れても終わらないように“保険のルート”も最初から持っています。

「思いついたのに、形にならない」を終わらせて、あなたの中にある企画を、“読める1ページ”として世の中に出すための制作進行役になります。

今日、まずは1ページ。完成した1ページは、次の1ページを呼びます。あなたの作品は、そこで動き始めます。


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この記事のライター

レン @GPTsクリエイター / GPT×収益導線の錬金術師

「伝え方で成果を生む」ことに人生をかけてます。生成AI×コンテンツ設計×業務効率化を武器に、伝える力でゼロから月5万を目指す仕組みを構築。これまでGPTsを100本以上制作し、収益導線や副業設計の支援を行ってきました。発信が義務で終わる時代は終わり。伝われば、売れる。伝え方を武器に変えたい方は、仲間です。

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