第0章:AIマンガ界に蔓延する「量産型クローン」の罠
◆◆ 同一キャラは、もはや当たり前。新たな壁「AIハンコ絵」

Nanobanana Proの登場は、AIマンガ界に革命を起こしました。 かつての「毎回顔が変わる」という絶望的な悩みは過去のものとなり、誰でも簡単に「同じキャラ」を何度も召喚できるようになりました。
この革新的な進化によって多くの方がAIマンガに参戦しました。その結果、新しい問題が露見してきています。
それが、「AIハンコ絵」の氾濫です。

◆◆ あなたのマンガは「量産型エキストラ」で埋め尽くされていないか?

SNSを見渡せば、どこかで見たような「AI標準の美少女」が溢れかえっています。 初心者がふわっとしたプロンプトで生成する「美少女」は、細部の違いはあれども、どれも似たり寄ったりになっています。 そこにあなたの「個性」はありますか?
さらに深刻なのは、作品内部での**「キャラの埋没化の問題」**です。
- 「カツラ替え」の双子マンガ:
主人公とライバルの違いが、髪型と服だけになっていないか? - 画風崩壊のジレンマ:
無理に顔立ちを変えようとすると、今度は「別の作者が描いた絵」のように画風がバラバラになり、作品としての統一感が死んでしまう。
これでは、どんなにストーリーが良くても、読者の目には**「同じ役者がカツラを替えて一人芝居をしている不気味な映像」**にしか映りません。

◆◆ 必要なのは「絵心」ではない。個性を定義する「パラメータの指揮」だ。

「綺麗なだけのAI絵」の優位性はなくなりました。
多くの参入者が溢れかえっている今、差別化として求められているのは**「一目であなたのキャラだとわかる独自性(アイデンティティ)」と、「同一の画風の中で、複数のキャラを明確に描き分ける技術」**です。
どうやってやるのか?
マンガの才能もスキルもない初心者の前に立ちはだかる壁です。私はエンジニアとして、この問題を「感性」ではなく「論理(ロジック)」でハックしました。
- 特徴のカタログ化:
眉、目、鼻、前髪、後髪。これらを画像からカタログのように選ぶ事で初心者でもオリジナル画像を創ることができる。 - 画風の固定(不変量):
画風を分析し構造化することで、画風を統一するプロンプトを生成。これを厳守させる。これで統一感を維持したまま別人を生み出す。

◆◆ 「量産機」を卒業し、自分だけの「専属キャスト」を錬成せよ。

このTipsは、単に「キャラを固定する」ためのものではありません。 **「AI特有の無個性を破壊し、あなたの作品に『命(描き分け)』を吹き込むための設計図」**です。
AIガチャに頼って量産型キャラを創るのは、もう終わりにしましょう。 カタログからパーツを選び、論理的にキャラクターを構築する。 「誰でも創れる時代」だからこそ、**「あなたにしか創れないキャラ」**を持つことが、最大の武器になるのです。

◆◆ オリジナルキャラはあらゆるところで活用できます
このツールで作成される「あなただけのオリジナルキャラ」の活用方法はAIマンガだけに限りません。活用次第で、あなたを他の人から差別化する強力な武器になるのです。
名前をつけるなど愛着を持って繰り返し活用する事で、あなたのコンテンツを表現するアイコンとして活躍してくれます。
私も4人のキャラを名前を付けて愛着をもって活用しています。特に「葵さん」は私のSNSやTipsなどで大活躍していて、ミトマの代名詞とも言えます。
- SNSでの活用
- AIマンガとしての活用
- 動画としての活用
- チラシへの活用

◆◆ オリジナルマスコットも創れます!

オリジナルキャラを作成するプロセスを完成した後で、「これを応用すれば人じゃないマスコットキャラもできるんじゃね?」って思いつきました。ポ〇モンのように、人と一緒に行動するマスコットキャラがあると世界が広がるんじゃね?という発想。
世の中の優れたキャラの共通性は何なのか?いくつかのキャラを提示しながらGeminiと議論。そこにある種の共通性を見出しました。それを実装するGemを考案し、試行錯誤を繰り返し、わずか1日でGemを完成させました。
人物キャラとは全く違うプロセスを持ちつつも、使う側には超簡単にオリジナルマスコットが作れるGemが実現できたのです
こんなシーンが創れたら一気に世界が広がると思いませんか?


◆◆ 爆速AIマンガ錬成術 との相性は最強です。
オリジナルキャラを自分でもつことで、様々なシーンで役立てることができます。そのなかで特にお勧めなのが「爆速AIマンガ錬成術」と連携。
組み合わせることによってあなただけのAIマンガが超簡単に描けるようになります。

さあ、量産型クローンの世界を抜け出し、あなただけの専属キャストを錬成しに行きましょう。

第1章:NanobananaProの光と影
第0章で触れた「量産型クローン」の沼。 第1章以降、それらを詳細にエンジニア思考で深掘りし、そこから導いた私の解決策へと案内します。
Nanobanana Proという神ツールを手にしながら、なぜどれも似たり寄ったりのキャラになってしまうのでしょうか??
その原因は、Nanobanana Proの欠陥ではなく、**「AIにある命令を丸投げしていること」**にあります。 ここからは、エンジニアの視点でそのメカニズムを解剖していきましょう。

◆◆ 「誰が作っても、同じ顔」

X(旧Twitter)のタイムラインを眺めていて、Kindle出版にあふれている大量のAIマンガ本を見て、気づいたことはありませんか?
「あれ? このキャラ、さっきも見たような……?」
アカウントは違う。作者も違う。なのに、流れてくる美少女たちは、まるで「同じ遺伝子」を持っているかのように似たり寄ったり。
AIが高性能になればなるほど、AIは学習データに基づき、最も「美少女らしい」と判断した造形を確率的に出力します。つまり、何もしなければAIは常に**「80点の無難な正解」**を出し続けるのです。
初心者がふわっとしたプロンプトを使えば、ほぼ全員が同じ「80点の正解」に収束する。これが「AIハンコ絵」の正体です。
これでは、どれだけ綺麗な絵を出しても、あなたの作品は「その他大勢」の中に埋もれてしまいます。初心者にとって、「他人との差別化」が極めて難しい時代になってしまったのです。

◆◆ 自分のマンガの中でも「ハンコ絵」地獄

「他人と被るなら、自分だけのオリジナルキャラを作ればいい」そう思って、いざマンガを作り始めても、その呪縛からは逃れられません。
頑張っていい感じのキャラができた。一人じゃストーリーが進まないから4人のキャラを作ってみよう。画風を合わせるために、元のキャラをベースに少しずつプロンプトをいじって……。
そこで出来上がった画面に並んだ主人公と仲間たち。髪型は違う。服も違う。でも……「顔の造形」が不気味なほど似ている。
まるで、同じ俳優がカツラを被り直して演じているだけのような、没個性な画面。
これでは「キャラ」が立っていないため、誰が何を話しているのか直感的に分からず、読者はストーリーに感情移入できません。

第2章:「髪の色」で区別するしかなかった敗北感

「顔が似ているなら、色で見分けるしかない」
紙の出版をベースとしない、わたしのような素人勢は色が使えるメリットを生かして、**「逃げの一手」**を打ちます。Aちゃんはピンク髪、Bちゃんは青髪。「カラー(色)」の力で無理やり別キャラに見せるという回避術です。
しかし、カラーが使えるというメリットを最大限に生かしたこの回避術に、本当はあなた自身も納得していないはずです。
「私の好きなアニメやマンガのキャラは、そんな安易な部分に頼っていない」
彼らは、色がついていないモノクロの原稿でも、誰だかハッキリ分かります。キャラがしっかり区別できる作品は読んでいても引きこまれます。
- 似せようとすれば、ハンコ絵になる。
- 無理に変えようとすれば、今度は画風(タッチ)が変わる。
「画風を統一したまま、キャラをしっかり立てて描き分ける」これが、私たち素人がAIマンガに取り組む際に残された**「最後の壁」**でした。

第3章:プロの凄さは「画風の統一」×「パーツの記号化」

「なぜ、プロのキャラはモノクロでも見分けられるのか?」
「自分が面白いと思うマンガの登場人物たちは、なぜしっかりと区別できるのか?」
私はエンジニアとして、この問題を解決するために、徹底的に「観察と分析」を行いました。自分が面白いと思うマンガとそうでないマンガを大量に読み比べて、キャラを観察しました。課題解決の最初のステップは、観察することだからです。
そこで見えてきた正体は**「目」、そして「瞳」**でした。キャラを見る時、私たちはまず最初に目を見に行きます。「目は口ほどに物を言う」――言葉を発せない2次元画像にとって、最大のアイデンティティは瞳に集約されていたのです。

◆◆ エンジニア的分析で見えた「目」の法則
さらに目だけのパーツをAIに作ってもらい、何を基準に「違う目」と認識しているのかを分析しました。人の認識メカニズムを言語化したのです。

- 縦横比(アスペクト比)の法則:
目の横幅は共通しているのに「縦の比率」が違う。縦に大きければ「キュート」、狭くなれば「クール」という明確な法則。 - 角度(アングル)の法則:
タレ目、ツリ目、平行。このわずかな角度の違いだけで、そのキャラの性格(気強さ、気弱さ)が表現されている。 - 虹彩パターンの法則:
最近のトレンドである「宝石のような描き込み」は、視線を一瞬で奪う強力な記号。これを使えるかどうかが、プロとAIガチャの分かれ道。
プロは感覚で描いているようでいて、実はこの**「パーツの形状」を厳密に管理**しているのです。だから、画風は統一されているのに、キャラは別人に見えるのです。

第4章:「センス」がないなら、「ロジック」で解決すればいい
AIに画像作成を依存している我々は、この視点に気づけなかった。
そして目を描き分けるためのスキルもない。
ならばAIがわかるように伝えればいい。
でも複雑なプロンプトなんて書くことができない。
じゃあどうするか?
エンジニアリングで解決すればいい。
AIに「画風」を鉄の掟として守らせ、その上で「目(形状×角度)」などのパーツだけをカタログ番号で入れ替え可能にするシステム。それが、今回リリースする**『爆速AIキャラデザ錬成術』**です。


◆◆ 「カタログパーツ」という解
この手法は、もう一つの巨大なメリットを生み出しました。それは、**「素人のアイデアの限界を、カタログが突破させてくれる」**という点です。
ゼロからキャラを作ろうとすると、私たちはどうしても想像力が追いつかず、無難で特徴のないデザインを選びがちです。しかし、このGemには、デザインパターンがカタログ化されています。
カタログから選ぶことで、想像力がなくても、誰でもできるようになるのです。
実際の操作画面はこんな感じです。

メニューから選ぶだけで、自分の頭の中にはなかった**「キャラ立ちした魅力的なデザイン」が、パズルのように組み上がる**のです。NanobananaProの柔軟性も持っていますのでカタログにない指定も簡単ですし、出来上がったキャラに対する修正も一発です。
私が創ったキャラの中でお気に入りはこの子。ロシア風の美少女の主人公に見えませんか?特に目の書き込みが素晴らしいです。

そしてこのGemを使って描き分けたのが下記のキャラ達。これまでの私のAIガチャ運ではこれだけのキャラを描き分けることはできませんでした。どれも主人公級の出来です。

これなんかは学園物。スポーツものと恋愛ものがミックスしたような物語が浮かんできそうです。

キャラを組み合わるだけで、いろいろな物語が生まれそうです。これなんかはメイドがいるお嬢様を主人公に世界を飛び回るストーリー、、、、とか(笑)

これは単なる画像生成ではありません。プロの漫画家やイラストレーターが無意識に行っている「キャラデザのロジック」を、エンジニアリングで再現したシステムなのです。
そして魅力的キャラ群を持つことで物語の発想が湧いてきます。まるで映画監督になったような気分。

第5章:オリジナルキャラを「人体錬成」!

このツールを使えば、もうプロンプトで悩む必要はありません。あなたは禁忌の人体錬成を行う「錬金術師」のように、自分が求めるイメージのキャラのパーツをカタログから選び、モンタージュ写真のように合成していくだけです。

◆◆ 本コンテンツの価値
本Tipsでは、以下の「エンジニアリング済みの資産」をすべて提供します。
- 専用Gemの共有URL:
インストール不要。クリックするだけで、私の開発した「Character Design Master」がそのまま手に入ります。 - パーツカタログ画像一式:
目、眉、前髪、後ろ髪、服装。スマホに保存していつでも見られる「画像カタログ」です。 - 商用・Kindle出版への最適化:
「一貫した画風」と「描き分けられたキャラ」は、Kindle出版における最大の武器になります。

第6章:オリジナルマスコットも創れます!
女性のオリジナルキャラ錬成のGemを完成した後に、マスコットも創れるんじゃね?って思いついてしまいました。ポケ〇ンみたいにパートナーキャラがいると世界が広がる気がしたのです。
大事なことはオリジナル性です。有名なキャラと類似していてはダメ。ちゃんと万人受けする可愛さを持っていないとダメ。
geminiは再現性が高く、そのまま使って特定のキャラを指定すると、まるッと再現してしまい、そのまま使うとマズイ場面も多いのです。
万人受けするキャラの特徴とは何か?
カワイイの構成要素とは何か?
自分の目で確かめながら、geminiと議論しながら開発を進めました。
入力は簡単に、でもそれっぽいキャラを簡単に作る方法に試行錯誤してたどり着き、そのプロセスをGem化しました。
- モチーフ:くまやリスなど元のイメージ
- 顔の表情
- 頭との比率
- キーパーツ
その作品の事例がこちら。



1頭身、2頭身、3頭身で設定すると、進化するポケ〇ンみたいに描き分けることができます。

さらにメインのキャラと組み合わせると世界が一気に広がって物語が一気に動き始める気がします。





めちゃくちゃ可愛いですよね。これだけで物語が進んでいきます。

第7章:いつでも・どこでも・誰でも

このツールの素晴らしさは、徹底的に楽をして創ることに特化している事です。そのため難しいことは一切取り込んでいません。
だって面倒なことはミトマ自身が続かないから・・・
その副次的効果として現れるのが、スマホで人体錬成=オリジナルキャラ作成ができてしまうことです。
- イラスト初心者が:ノウハウも知識も不要です
- スマホだけで:PCも大画面も不要で、歩きながらでもできます
- 隙間時間に:通勤時間や休憩時間でもできます。
- 超簡単にキャラ作成:複雑な作業はありません
まさにゲーム感覚で、自分のキャラを創ることができて、これだけで最高のエンタメになります。パズルゲームなんかよりももっとハマります。

第8章:オリジナルキャラの可能性は無限大
第0章でも述べましたが、他者と差別化できるオリジナルキャラの可能性は無限大です。私は4人のキャラに名前をつけて、自分のキャラと合わせて様々なシーンで活用してきました。

青色申告をする際の開業届には「ミトマプロダクション」と名付けて疑似芸能事務所ごっこをしているくらい(笑)
私のSNSでもフル活用し、このキャラはミトマの作品だという認知も取れています。

様々な活用方法がありますが、やはり一番強力なのはAIマンガへの活用でしょう。
- SNSでの活用
- AIマンガとしての活用
- 動画としての活用
- チラシへの活用
オリジナルキャラを使って最短でAIマンガを創るプロセスも構築してあります。これらを組み合わせることで最大限の相乗効果が得られます。
さらに今回追加したマスコットキャラを投入する事で世界観が一気に広がります。



この先も「感情付き音声合成」をGeminiで創るノウハウの公開も控えており、組み合わせることで新しい価値を生み出し、圧倒的な差別化を狙っていきます。

第8章:他のツールは全て解約!?圧倒的な「コスト革命」

「AIツールって毎月お金がかかるんでしょ?」そう思っていませんか?従来のAIマンガ制作では、確かに高額なコストがかかっていました。
- 画像生成AI(Midjourneyなど):月額 約4,500円
- デザインツール(Canva Proなど):月額 1,500円
さらに、それぞれのツールの使い方を覚える「学習コスト」も膨大です。
しかし、本Tipsで使うツールは**「Gemini」ただ一つ**。他の有料ツールは、解約していただいて構いません。これだけで、年間数万円のコストが浮きます。浮いたお金で、美味しい焼肉にでも行ってください。
さらに、Gemini Advanced(有料版)は通常月額2,900円ですが、本Tipsでは**「初年度 1,440円/月」で利用可能になる、ミトマだけの特別オファー**の活用法もご紹介します。

第9章:さらに最初は「コスト0円」でスタートできます

「それでも、いきなり固定費がかかるのは不安…」ご安心ください。そんな慎重派のあなたのために、**「裏ルート」**を用意しました。
本編では、Google公式の**「1ヶ月無料体験」**を活用して、コスト0円で最高スペックの環境を使い倒す方法を解説しています。
つまり、あなたは
- このTipsで「オリジナルキャラ錬成術」を手に入れる。
- Gemini無料体験で最強のAIを試す。
- 期間中に自分だけのオリジナルキャラを一気に量産する。
この手順を踏めば、追加コストを一切かけずに「AIマンガ編集部」を立ち上げることが可能です。リスクは完全にゼロです。

第10章:このTipsが向いている人、向いていない人

この講座は、以下のような人に最適です。
✅ 向いている人
- 画像生成AIでキャラを創ることがはじめての初心者
- 一度やってみたが、似たようなキャラしか創れないとがっかりした人
- AIマンガを始めてみて、自分のオリジナルキャラが欲しくなった人
- 「爆速AIマンガ錬成術」の購入者
- お手軽に**「スピード」**を重視したい多忙な人
❌ 向いていない人
- キャラの表情などに徹底的にこだわりたいアーティスト気質の人
- マンガや挿絵ではなく、芸術的なイラストを作成する絵師の方
- AIの技術的な仕組みそのものを研究したい人

第11章:このTipsは進化していきます。

ミトマ自身がGeminiを用いた新キャラを創りたくて取り組んだこのプロセスは、まだまだ進化していきます。やりたいことがたくさんあってワクワクしている最中です。
- 男性用Gem:
現在は女性キャラとマスコットキャラだけですが男性版も作成予定です。 - 小物カタログの追加:
眼鏡や帽子など小物もカタログがあると面白そうです - カタログ内容の充実化:
突貫で最短で創りましたが、よりよいモノに変えて行きたいです。
またこのTips以外でも「爆速AIマンガ錬成術」を中心とした拡張機能としての別Tipsの開発も進めています。組み合わせることで、コンテンツの価値を何倍にもすることができると思っています。

このTipsを購入することは、単なるTipsの情報商材を買うというだけにとどまらず、ミトマの開発支援者になる、ということなのです。

第12章:このTipsの「資産価値」について(先行者優位)

最後に、とっておきのお金の話をします。
このTipsは、スタート時は**「先行モニター価格(4,980円)」で公開します。10部売れるごとに1,000円ずつ値上げし、最終的には「正規価格(29,800円)」**にします。
実は、Tipsのアフィリエイト報酬(50%)は、あなたが購入した価格ではなく、**「紹介した時点の販売価格」**に対して発生します。
つまり、こういうことです。
- あなたが今の価格(初期4,980円)で購入する。
- 将来、このTipsが人気になり、価格が29,800円になる。
- その時にあなたが紹介して1件売れれば、報酬は約14,900円です。
たった1件紹介するだけで、初期購入者は購入費(2,980円)の「6倍以上」が返ってくる計算になります。これは、早く価値に気づいてくれた方への「先行者利益(配当)」です。
「爆速AIマンガ錬成術」でも、アフィリエイトで収入を得た人がたくさんいます。価値のあるスキルをゲットしつつ、副収入もゲットしましょう!
※「爆速AIマンガ錬成術」の購入者には1,000円引きのクーポンを発行します。また有料note「ChatGPTによるオリジナルキャラ作成」の購入者の方にも2,000円引きのクーポンを発行します。購入時にクーポンが届いていない方はミトマまでTipsの個別チャットもしくはXのDMで連絡してください。

第13章:さあ、新たな扉を開けましょう

自分だけのオリジナルキャラを創ることができれば世界は大きく広がります。それらのキャラを使ってマンガを創るもよし、動画でアニメにするのも、文章の中に挿絵として使うのもありです。
生成AIが広がって誰でもキャラが創れる時代に、他者との差別化が大きなカギとなってきます。これまではそれが初心者には大きな壁でした。
それをぶち壊し扉をあけることができるのがこのTipsなのです。
プロンプトと格闘する「数時間」を、カタログから選ぶ「数秒」に変え、マンガ制作の本来の楽しさである「ストーリー」に没頭してください。
「キャラ固定」の先にある「差別化」という壁を壊し、あなただけの専属キャストを雇う。 そのための投資としては、これ以上ないほど破格なはずです。
さあ、あなただけのオリジナルキャラを錬成しに行きましょう。
(※ここから有料エリア)
